诛仙手游焚香一重的加点方法有何建议

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-22 15:38:25

焚香一重技能加点的核心思路是平衡基础输出与控制能力,同时满足进入下一重技能的条件。星火作为基础攻击技能建议点满3级,配合天宗心法和醒神决提升真气回复与暴击率,这两项被动技能对焚香持续输出至关重要。锋芒和丰脉分别提升命中和暴击伤害,建议各点6级和8级以强化普攻收益。原灵6级可增强生存能力,明觉1级仅用于凑足24点技能点门槛。这种分配方式在保证基础输出的为后续技能解锁奠定框架。

被动技能的优先级高于主动技能是天书加点的基本原则。陨星和烛烬提升火系伤害与暴击效果,建议优先点满4级。寒笙3级配合无执8级可显著提升控制技能的命中率,贯日3级则增强群体伤害能力。天书第一卷的加点需注重火系专精与暴击联动,第二卷眩灵6级和冷绡6级能有效提升技能触发概率,斗破7级强化爆发期的伤害增幅。这种分配方式通过天书被动弥补焚香技能前摇长的缺陷。

技能衔接方面需注意星火与锋芒的联动效果,通过普攻触发暴击后接天宗心法可快速积累真气。醒神决的暴击增益需在爆发期前开启,配合丰脉的暴伤加成形成输出循环。明觉虽为过渡技能,但其触发的8%概率增益在法元解放状态下仍有战术价值。实战中需保持天宗心法的持续覆盖,避免因真气不足导致技能中断。

属性灌注建议优先选择攻击和命中属性,焚香作为远程职业需确保技能命中率。暴击与爆伤属性可通过锋芒和丰脉被动二次放大,不建议过度堆叠真气。防御类属性选择爆伤减免和气血,配合原灵的减伤效果提升生存能力。宝石镶嵌以攻击、命中、暴击为主,防御位侧重气血和爆抗,这种配置符合焚香攻守兼备的定位。

流派选择上玉册流更适合一重过渡阶段,其天书加点的灵活性可适配后续多重发展。八凶流对真气属性要求较高,需在二重技能解锁后才具备实战价值。当前阶段应保留部分技能点用于后续核心技能如缚足锁魂或涅槃重生的加点,避免因前期过度消耗技能点影响后期build成型。技能重置功能的存在允许玩家根据实际需求调整方案。

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