圣树唤歌以西方奇幻绘本世界为故事背景,玩家化身天启者,依靠不同阵营的英雄组队闯关,一边推进主线剧情,一边解锁副本、爬塔、解谜等内容。从实际游玩感受来讲,游戏把放置挂机和卡牌策略结合在一起,碎片时间就能推进进度,长时间游玩也有足够内容支撑。游戏划分精灵、兽人、人类、神魔多个阵营,阵营羁绊、英雄技能搭配是通关的核心,离线挂机也能持续拿到养成资源,适配上班族日常游玩节奏。
游戏介绍
进入游戏之后,主线战役是基础闯关内容,通关单个章节,挂机资源产出就会提升。战前我们可以搭配1坦、2输出、1辅助、1控场的常规阵容,提前设置三套备选队伍应对不同敌人。战斗过程自动运行,每20秒触发神谕时刻,这时手动释放阵营合击技能,就是扭转战局的关键。除主线以外,诡秘之塔用来刷进阶材料,战力远超推荐数值可以开启碾压通关;回溯之屋主打场景解谜寻宝;竞技场和公会讨伐玩法,用来获取招募券和英雄碎片。英雄养成依靠等级提升、装备穿戴、专属觉醒两条路线,依靠共鸣水晶统一等级,不用逐个升级角色。
游戏特色
第一是战斗模式松紧可控,平时全程自动对战,只有释放合击技需要手动操作,操作门槛很低;喜欢钻研玩法的玩家,可以利用地形里火域、冰域的元素效果搭配阵容打出高额伤害。其次是无废卡养成机制,基础B级英雄慢慢升阶后可以达到SSR品质,抽到低阶角色不用闲置。共鸣系统能够共享等级,每天有免费重置英雄的机会,更换阵容的时候不会浪费之前投入的资源。关卡设计循序渐进,前期难度平缓,中后期敌人阵容变化增多,不能只靠硬堆战力,调整站位和英雄组合就能越级通关。
游戏亮点
放置收益设置贴合日常,每天有4次免费快速挂机2小时的机会,离线期间金币、经验、进阶粉尘照常产出,不用全天在线刷副本。抽卡资源获取渠道充足,做完每日任务、通关爬塔层数、完成限时活动,就能拿到钻石和十连招募券。英雄立绘采用手绘绘本样式,释放大招时动画流畅,没有敷衍的贴图特效。赛季内容定期更新,每隔一段时间上线新英雄和专属副本,长期游玩不会出现无事可做的情况。玩家之间还能交流阵容搭配,公会组队闯关可以拿到单人模式拿不到的稀有道具。
游戏优势
圣树唤歌减少强制在线任务,没有繁杂的日常打卡项目,做完简单任务就可以下线挂机。养成资源分配灵活,不用集中投入高额材料限定几个核心英雄,冷门角色觉醒之后在特定关卡里实用性很高,不会出现固定一套强势阵容玩到底的情况。福利投放比较实在,登录奖励、章节奖励、成就奖励里,SSR碎片和钻石发放频率稳定,零氪玩家集齐高星英雄完全可行。关卡不会刻意卡进度,卡关之后升级英雄或者调整站位大多就能通关,不会逼迫玩家氪金提升战力。
小编点评
以普通玩家的角度来说,圣树唤歌避开放置游戏普遍重度氪金或者无脑数值碾压的问题。整体养成节奏平缓,不用熬夜刷材料,零氪和微氪玩家也能有不错的游戏体验。缺点是后期高阶英雄升阶速度变慢,需要耐心积攒碎片。这款策略放置卡牌手游,适合休闲玩家以及喜欢研究阵容搭配的卡牌爱好者体验。
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