英雄联盟手游ad英雄应该戴什么装备打肉
英雄联盟手游AD英雄对抗坦克肉盾,核心要搭配百分比伤害、护甲穿透装备,根据敌方是堆护甲还是依赖回血,在多米尼克领主的致意和凡性的提醒之间灵活取舍,配合破败王者之刃处理高额血量,同时兼顾保命装备,避免一味堆叠纯暴击装备导致打不动前排的局面。很多对局里射手全套暴击装备,面对成型坦克输出刮痧,本质就是缺少穿透与百分比伤害属性,不能把无尽之刃当成对抗肉盾的核心,要分清装备的适用场景,再结合英雄特性调整整套出装顺序。

破败王者之刃是绝大多数AD打肉的通用过渡大件,这件装备提供攻速、攻击力以及生命偷取,普攻附带目标当前生命值百分比额外伤害,专门克制堆大量生命值的坦克,连续命中目标还可以偷取移速,方便射手在团战中拉扯走位,持续输出前排单位。女警、金克丝、艾希这类常规暴击AD,可以把破败放在第二或者第三件;薇恩、大嘴这类本身拥有百分比伤害技能的英雄,可以延后破败的合成时间,优先堆叠攻速暴击属性。合成过程中优先做出反曲之弓和吸血鬼节杖两件小件,不用直接憋完整大件,中期就可以获得对抗肉盾的基础能力,不会因为经济缺口完全丧失处理前排的手段。

当敌方英雄堆叠高额护甲,并且没有强力治疗回复效果时,选择多米尼克领主的致意,这件装备拥有高额百分比护甲穿透,巨人杀手被动还能针对额外生命值造成额外伤害,对付石头人、奥恩这类高护甲坦克收益极高。如果阵容内存在蒙多、大树、剑魔这类依靠技能回血的角色,就要换成凡性的提醒,在护甲穿透基础上附带重伤效果,压制敌方的回血能力,防止坦克打完一套又把血量抬回安全线。这两件装备属于中后期装备,不适合第一件裸出,过早购买会导致基础输出不足,一般在两件输出大件之后再进行选择,鞋子附魔优先水银饰带,防止被坦克强开控制直接阵亡,输出装备再好,没有输出环境也无法发挥效果。

实战出装还要兼顾容错率,多肉阵容往往伴随较强的开团能力,在穿透输出装备成型之后,补出守护天使提升团战生存,大后期经济溢出之后,可以把鞋子替换成保命输出装备。符文方面带上砍倒符文,对生命值高于自身的敌方单位提升伤害,进一步强化打坦能力,切忌照搬预设出装模板,每一局都需要观察敌方的装备面板,如果敌方多个英雄同时堆护甲,就尽早把穿透装备提上日程,如果敌方血量高但是护甲很低,依靠破败的百分比伤害就足以完成处理,不需要强行做穿甲装备。输出、穿透、生存三者互相平衡,AD英雄才能在多肉对局稳定打出完整输出。
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